close_btn
Просмотры 32 Голоса 0 Комментарии 0
Google 번역번역
?

Shortcut

PrevПредыдущее Статьи

NextСледующее Статьи

Larger Font Smaller Font Вверх Вниз Go comment Напечатать Прикрепить файл
?

Shortcut

PrevПредыдущее Статьи

NextСледующее Статьи

Larger Font Smaller Font Вверх Вниз Go comment Напечатать Прикрепить файл

игры[1].jpg

 

Сеул, 8 ноября - ИА РУСКОР. Угроза массовых увольнений нависла над индустрией компьютерных игр Южной Кореи, поскольку Nexon, Netmarble, NCSOFT и другие компании заявили о сокращении штатов в связи с ухудшимися условиями бизнеса.

 

Во втором квартале 2019 года у 15 из 35 компаний, занимающихся разработкой компьютерных игр, в три раза по сравнению с 2013 годом упала операционная прибыль. Операционная прибыль так называемой большой тройки - Nexon, Netmarble и NCSOFT - также сократилась на более 10 процентов.

 

"Южнокорейские компании по разработке компьютерных игр столкнулись с неблагоприятными условиями бизнеса, поскольку их продукция в течение почти трех лет запрещена в Китае, а их новым играм не удалось привлечь внимание потребителей", - сказал представитель одной из компаний.

 

"Из-за недостатка экономической целесообразности, некоторые компании заморозили проекты по разработке игр и перевели персонал в другие подразделения. Также растущая конкуренция с зарубежными разработчиками игр делает трудным осуществление бизнеса", - добавил он.

 

Nexon, одна из крупнейших игровых компаний в стране, также рассматривает вопрос увольнения сотрудников. Ее профсоюзы проводили акцию протеста в сентябре, призывая компанию выйти с планом сохранения персонала.

 

Nexon недавно решила прекратить разработку игры "Peria Chronicles", в которую компания инвестировала более 60 миллиардов вон ($50 миллионов) в течение восьми лет. Профсоюзы компании полагают, что около 200 сотрудников потеряют работу.

 

Промышленный источник сказал, что должны быть сделаны исключения из максимальной 52-часовой рабочей недели. Он сказал, что принятая в 2018 году политика сокращения рабочей недели с 68 до 52 часов ограничила компании в контрольных сроках разработки новых игр и привела к дополнительным трудовым затратам.

 


List of Articles
Заголовок Дата
Сеул и Токио начинают диалог по экспортному контролю file 2019.12.16
Оживить экономику страны может феминизация рынка труда file 2019.12.14
Куда исчез контингент постоянно работающего персонала file 2019.12.13
Бойкот обернулся убытками для авиакомпаний file 2019.12.13
Сеул ищет варианты независимости от японских технологий 5G file 2019.12.11
В бизнес среде пессимисты все еще опережают оптимистов file 2019.12.10
Сеул заинтересован во вступлении Узбекистана в ВТО file 2019.12.09
Горничные проигрывают конкуренцию роботам file 2019.12.08
В ближайшие годы рост национального долга удвоится file 2019.12.06
Экспорт Южной Кореи продолжает падение file 2019.12.04
Аэропорт Инчхон будет ежегодно принимать 100 миллионов пассажиров file 2019.12.03
Малые и средние предприятия с 1 января переходят на 52-часовую рабочую неделю file 2019.12.01
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 58 Next
/ 58